- Версия 3.7.4
- Добавлена поддержка 32-битного RGBA буфера кадра.
- Версия 3.7.3
- Исправлено неверное сохранение альфа канала при сохранении изображения следа в отдельный файл.
- Версия 3.7.2
- Исправлена ошибка, приводившая к неверному отображению следа, в случае добавления нескольких простых систем частиц в список источников.
- Версия 3.7.1
- Исправлена ошибка, приводящая к неверному отображению следа простых систем частиц при отрицательном текущем значении времени.
- Версия 3.7
- Произведена оптимизация алгоритма отслеживания простых систем частиц (Spray, Snow, Blizzard, PArray, PCloud, Super Spray). Благодаря эффективному кэшированию удалось значительно сократить время расчета.
- Версия 3.5.2
- Добавлена возможность управлять списком источников через MAXScript.
- Версия 3.5.1
- Добавлен параметр "Disable Transparency Channel", обеспечивающий ограниченную совместимость с Mental Ray.
- Версия 3.5
- Добавлена настройка скорости собственного движения частиц следа, что позволяет применять процесс к неподвижным источникам, а также реализовывать различные интересные эффекты;
- Значительно увеличена скорость расчета при работе с системами частиц (при тестировании в сценах со сложными ParticleFlow выигрыш составлял 2...4 раза по сравнению с предыдущей версией);
- Добавлена возможность назначения идентификаторов эффектов (Material Effect ID и Object Effect ID) частицам следа, что позволяет применять к изображению следа дополнительные эффекты (такие как Lens Effects, Blur и т.п.);
- Исправлена ошибка, из-за которой положение источника следа не менялось при изменении положения Pivot-а объекта. Будьте внимательны при использовании новой версии точка испускания следа всегда совпадает с текущим Pivot-ом. Результат рендеринга сцен подготовленных с использованием старых версий может измениться.
- Версия 3.0
- Переработана функция, определяющая случайное время жизни частицы следа. Новый набор параметров позволяет гибко регулировать функцию шума, обеспечивая возможность получать требуемый результат;
- Добавлен параметр "Time Shift", позволяющий смещать след относительно источника вдоль его траектории;
- Добавлена группа параметров, позволяющих задать случайное смещение в пространстве частиц следа от их номинального положения;
- Добавлена возможность сохранять эффект в отдельный графический файл или последовательность файлов не применяя его к изображению сцены.
- Версия 2.0
- Добавлена возможность использования систем частиц (включая Particle Flow) в качестве источников следа.
- Добавлена возможность применять эффект к отдельным группам частиц (Particle Flow), выделенным по цвету (Wireframe Color).
- Добавлена возможность применить функцию "шума" к продолжительности жизни частиц следа.
- Параметр Brightness заменен на Multiplier, и может теперь принимать отрицательные значения.
- Версия 1.1
- Добавлена поддержка работы с полями (Render to Fields).
- Версия 1.0
- Первая публичная версия плагина.