Unfortunately, this content is not yet available in English.
You can try to translate this page using
Google Translator.
Ky_Distance Fade User Interface
После установки плагина и запуска 3ds Max, для доступа к интерфейсу пользователя необходимо выбрать пункт меню Rendering / Effects.... В открывшемся окне кликнуть по кнопке Add..., в списке Add Effect выбрать Ky_Distance Fade, и кликнуть OK.
Все настройки плагина распределены по нескольким свиткам и объединены смысловыми группами.
Range Parameters
Свиток Range Parameters содержит параметры, определяющие диапазон расстояний, в пределах которого будет производиться изменение параметров эффекта.
- Near Range
- если включен, задает расстояние до ближней границы диапазона.
- Auto Min
- если включен, устанавливает расстояние до ближней границы диапазона автоматически по расстоянию до ближайшей видимой точки ближайшего объекта в кадре.
- Use Current Camera Near Range
- если включен, устанавливает расстояние до ближней границы диапазона автоматически по значению Environment Ranges / Near Range камеры, для которой производится рендеринг. Если определить камеру не удается, то применяется последнее использовавшееся значение.
- Far Range
- если включен, задает расстояние до дальней границы диапазона.
- Auto Max
- если включен, устанавливает расстояние до дальней границы диапазона автоматически по расстоянию до наиболее удаленной видимой точки наиболее удаленного объекта в кадре.
- Use Current Camera Far Range
- если включен, устанавливает расстояние до дальней границы диапазона автоматически по значению Environment Ranges / Far Range камеры, для которой производится рендеринг. Если определить камеру не удается, то применяется последнее использовавшееся значение.
Color and Density Parameters
Свиток Color and Density Parameters содержит параметры, настройки цвета и плотности эффекта.
- Near Color
- задает цвет для ближней границы диапазона.
- Red, Green, Blue Density
- задает плотность (степень изменения цвета) на ближней границе диапазона отдельно по каналам Красного, Зеленого и Синего в процентах. Ноль означает отсутствие изменения в кадре, 100 - полное замещение цвета кадра цветом ближней границы.
- Unlock\Lock RGB
- переключатель, устанавливающий совместное Lock или независимое Unlock изменение значения плотности для каналов цвета.
- Alpha
- задает значение Alpha-канала для ближней границы диапазона.
- Density
- аналогично значению Density для цвета - задает плотность для Alpha-канала на ближней границе диапазона.
- Density Balance
- коэффициент, определяющий характер изменения параметров эффекта диапазона, от ближней границы до дальней. При значении равном 0.5 все параметры линейно изменяются с расстоянием.
- Far Color
- задает цвет для дальней границы диапазона.
Далее следуют параметры аналогичные описанным выше, но действующие в отношении дальней границы диапазона.
Apply
Свиток Apply содержит параметры, отвечающие за применение эффекта.
Apply Only Over
Группа Apply Only Over содержит параметры, позволяющие определить области кадра, к которым должен быть применен эффект. Если не один из параметров данной группы не включен, то эффект будет применен ко всему кадру.
- Object ID
- если включен, указывает Object Effect ID, который должна иметь область кадра, предназначенная для применения эффекта.
- Material ID
- если включен, указывает Material Effect ID, который должна иметь область кадра, предназначенная для применения эффекта.
Apply Limits
Группа Apply Limits содержит параметры, позволяющие пределы применения эффекта.
- Only Inside Range
- если включен, ограничивает область применения эффекта только точками кадра, расстояние до которых находится в пределах диапазона.
- To Background
- если включен, указывает на необходимость применения эффекта к фону кадра.
Edges Smoothing
Группа Edges Smoothing содержит параметр, определяющий дополнительное сглаживание значений Z-буфера на границах поверхностей объектов.
- Smoothing Level
- задает степень дополнительного сглаживания.