После установки плагина и запуска 3ds Max, для доступа к интерфейсу пользователя необходимо выбрать пункт меню Rendering / Effects.... В открывшемся окне кликнуть по кнопке Add..., в списке Add Effect выбрать Ky_G-Corrector, и кликнуть OK.
Группа Correct Channels позволяет выбрать перечень каналов G-Buffer-а, для которых необходима корректировка.