Версия 3.7.3
  • Исправлено неверное сохранение альфа канала при сохранении изображения следа в отдельный файл.
Версия 3.7.2
  • Исправлена ошибка, приводившая к неверному отображению следа, в случае добавления нескольких простых систем частиц в список источников.
Версия 3.7.1
  • Исправлена ошибка, приводящая к неверному отображению следа простых систем частиц при отрицательном текущем значении времени.
Версия 3.7
  • Произведена оптимизация алгоритма отслеживания простых систем частиц (Spray, Snow, Blizzard, PArray, PCloud, Super Spray). Благодаря эффективному кэшированию удалось значительно сократить время расчета.
Версия 3.5.2
  • Добавлена возможность управлять списком источников через MAXScript.
Версия 3.5.1
  • Добавлен параметр "Disable Transparency Channel", обеспечивающий ограниченную совместимость с Mental Ray.
Версия 3.5
  • Добавлена настройка скорости собственного движения частиц следа, что позволяет применять процесс к неподвижным источникам, а также реализовывать различные интересные эффекты;
  • Значительно увеличена скорость расчета при работе с системами частиц (при тестировании в сценах со сложными ParticleFlow выигрыш составлял 2...4 раза по сравнению с предыдущей версией);
  • Добавлена возможность назначения идентификаторов эффектов (Material Effect ID и Object Effect ID) частицам следа, что позволяет применять к изображению следа дополнительные эффекты (такие как Lens Effects, Blur и т.п.);
  • Исправлена ошибка, из-за которой положение источника следа не менялось при изменении положения Pivot-а объекта. Будьте внимательны при использовании новой версии точка испускания следа всегда совпадает с текущим Pivot-ом. Результат рендеринга сцен подготовленных с использованием старых версий может измениться.
Версия 3.0
  • Переработана функция, определяющая случайное время жизни частицы следа. Новый набор параметров позволяет гибко регулировать функцию шума, обеспечивая возможность получать требуемый результат;
  • Добавлен параметр "Time Shift", позволяющий смещать след относительно источника вдоль его траектории;
  • Добавлена группа параметров, позволяющих задать случайное смещение в пространстве частиц следа от их номинального положения;
  • Добавлена возможность сохранять эффект в отдельный графический файл или последовательность файлов не применяя его к изображению сцены.
Версия 2.0
  • Добавлена возможность использования систем частиц (включая Particle Flow) в качестве источников следа.
  • Добавлена возможность применять эффект к отдельным группам частиц (Particle Flow), выделенным по цвету (Wireframe Color).
  • Добавлена возможность применить функцию "шума" к продолжительности жизни частиц следа.
  • Параметр Brightness заменен на Multiplier, и может теперь принимать отрицательные значения.
Версия 1.1
  • Добавлена поддержка работы с полями (Render to Fields).
Версия 1.0
  • Первая публичная версия плагина.