Unfortunately, this content is not yet available in English.
You can try to translate this page using Google Translator.

Ky_Throughout User Interface

После установки плагина и запуска 3ds Max, для доступа к интерфейсу пользователя необходимо выбрать пункт меню Rendering / Effects.... В открывшемся окне кликнуть по кнопке Add..., в списке Add Effect выбрать Ky_Throughout, и кликнуть OK.

Все настройки плагина распределены по нескольким свиткам и объединены смысловыми группами.

Rollout 1

Apply


Свиток Apply содержит параметры позволяющие определить области изображения, для которых должен производиться анализ необходимости изменения ID.

Object ID
если включен, задает Object Effect ID заслоняющей поверхности.
Material ID
если включен, задает Material Effect ID заслоняющей поверхности.

Важно! Для функционирования данного плагина может быть необходимо установить параметр Render Occluded Object в свойствах (Properties / Rendering Control) перекрывающего объекта. Для прозрачных объектов, чаще всего можно обойтись и без этого, однако если значение Opacity в параметрах материала равно 100, то установить параметр Render Occluded Object необходимо.

Rollout 2

Represent ID


Свиток Represent ID содержит параметры, определяющие, какие ID должны быть доступны сквозь заслоняющие поверхности.

All Object ID And Material ID
группа переключателей, позволяющая воспроизводить любые Object Effect ID и Material Effect ID.
Mentioned
если включен, позволяет указать конкретные Object Effect ID и Material Effect ID.
Replace With
если включены, позволяют заменить заслоненные Object Effect ID и Material Effect ID новыми значениями.
Rollout 3