Unfortunately, this content is not yet available in English.
You can try to translate this page using Google Translator.

Ky_Milky Way User Interface

После установки плагина и запуска 3ds Max, для доступа к интерфейсу пользователя необходимо выбрать пункт меню Rendering / Effects.... В открывшемся окне кликнуть по кнопке Add..., в списке Add Effect выбрать Ky_Milky Way, и кликнуть OK.

Все настройки плагина распределены по нескольким свиткам и объединены смысловыми группами.

Rollout 1

Star Creation


Свиток Star Creation содержит параметры, управляющие созданием массива звезд.

Stars Array

Группа Stars Array содержит параметры, определяющие количество и пространственное расположение звезд.

Stars Count
задает количество звезд.
Seed
задает стартовое число для генератора случайных чисел. Позволяет получать различные варианты расположения звезд.
Use Object Origin
если включен, позволяет указать вспомогательный объект, система координат которого будет использоваться в качестве исходной для построения массива звезд. Если выключен, массив будет сформирован относительно мировой системы координат. Выбор вспомогательного объекта может быть очень полезным, при необходимости организовать перемещение звездного неба относительно сцены.
Milky Way Limits
задает ширину полосы звезд. При значении равном 1.0 звезды равномерно заполняют полную сферу. При уменьшении значения все звезды группируются у экватора.
Create 3D Stars Domain with Radius
если включен, указывает на необходимость создания пространственного массива звезд с заданным радиусом. Если выключен, формируется изображение звездного неба, как фона.
Radial Density Balance
если включен параметр Create 3D Stars Domain with Radius, задает баланс распределения звезд по удаленности от центра. При значении равном 0.5 звезды распределяются равномерно. При уменьшении значения плотность звезд увеличивается к центру, а при увеличении – к периферии.

Stars Color

Группа Stars Color содержит параметры, определяющие цвет звезд.

Dim Stars
задает цвет самых темных звезд.
Bright Stars
задает цвет самых ярких звезд.
Color Variance
задает степень варьирования цвета звезд.
Dim / Bright Balance
задает баланс между количеством "ярких" и "темных" звезд. При значении равном 0.5 множество звезд равномерно распределено в интервале цветов между "темными" и "яркими". При уменьшении значения увеличивается количество "темных" звезд, при увеличении – "ярких".

Stars Size

Группа Stars Size содержит параметры, определяющие размер звезд.

Dim Stars
задает размер самых темных звезд.
Bright Stars
задает размер самых ярких звезд.

Stars Attribute

Группа Stars Attribute содержит параметры, определяющие атрибуты звезд.

Alpha
если включен, задает значение альфа-канала для звезд. Если выключен, исходный альфа-канал останется без изменения.
Object ID
если включен, задает Object Effect ID для звезд.
Material ID
если включен, задает Material Effect ID для звезд.
Rollout 2

Motion Blur


Свиток Motion Blur содержит параметры, отвечающие за настройку эффекта размытия звезд в движении (Motion Blur).

Motion Blur Parameters

Группа Motion Blur Parameters содержит параметры, отвечающие за настройку эффекта.

Use Camera
если включен, указывает камеру в сцене, движение которой будет использовано для расчета размытия в движении. Если выключен, а значение следующего параметра (Duration) отлично от нуля, то плагин будет пытаться самостоятельно определить камеру, с которой производится визуализация.
Duration
задает продолжительность времени, в течении которого "открыт затвор" камеры. Значение 1.0 соответствует интервалу времени между двумя соседними кадрами. Если значение равно 0.0, размытие звезд в движении производиться не будет.
Duration Subdivision
задает количество отрезков, на которые разбивается траектория каждой звезды при построении эффекта. При небольших или прямолинейных перемещениях звезд в кадре рекомендуется установить значение равной 1, т.к. это сокращает время, необходимое на вычисление траектории. При значительных перемещениях по криволинейным траекториям, для корректного отображения эффекта, значение необходимо увеличить.
Star Dimming
определяет цвет, к которому будет стремиться цвет звезд по мере увеличения скорости их движения в кадре, и коэффициент, отвечающий за интенсивность этого процесса. При значении коэффициента равном 0.0 звезды не будут менять свой цвет.
Rollout 3

Apply


Свиток Apply содержит параметры, отвечающие за применение эффекта.

Apply Only Over

Группа Apply Only Over содержит параметры, позволяющие определить области кадра, в которых должно быть сформировано изображение звездного неба. Если не один из параметров данной группы не включен, то эффект будет применен ко всему кадру.

Object ID
если включен, указывает Object Effect ID, который должна иметь область кадра, предназначенная для применения эффекта.
Material ID
если включен, указывает Material Effect ID, который должна иметь область кадра, предназначенная для применения эффекта.

Apply Method

Группа Apply Method содержит параметры, определяющие способ совмещения изображение звезд с кадром.

Additive Whith Alpha
сложение с цветом сцены с учетом степени прозрачности (на задний план).
Additive Whith Inverse Alpha
сложение с цветом сцены с учетом степени прозрачности (на передний план).
Simple Additive
простое сложение с цветом кадра.
Simple Apply
простая замена цвета кадра.
Apply As Filter
модификация цвета сцены пропорционально цвету эффекта.
Rollout 4

Hyperspace Effect


Свиток Hyperspace Effect содержит параметры, отвечающие за применение дополнительного эффекта – перехода в гиперпространство (в стиле "Звездных Войн").

Hyperspace Effect Parameters

Группа Hyperspace Effect Parameters содержит параметры, определяющие настройки эффекта.

Enable Hyperspace Effect
включает применение данного эффекта.
Hyperspace Depth
определяет степень смещения звезд.
Direction
определяет направление оси гиперперехода. При выборе Image Center звезды разлетаться от центра кадра. При выборе Object +X Axis звезды разлетаются от точки фона, на которую нацелено положительное направление оси X выбранного объекта. При этом, если никакой объект не выбран, то будет использована ось X мировой системы координат.
Rollout 5

Scintillation Effect


Свиток Scintillation Effect содержит параметры, отвечающие за применение дополнительного эффекта – мерцания звезд.

Scintillation Effect Parameters

Группа Scintillation Effect Parameters содержит параметры, определяющие настройки эффекта.

Enable Scintillation Effect
включает применение данного эффекта.
Seed
задает стартовое число для генератора случайных чисел.
Frequency [Hz]
задает частоту мерцания звезд в Герцах.
Delta X
задает максимальное отклонение положения звезды от номинального по горизонтали (в пикселях).
Delta Y
задает максимальное отклонение положения звезды от номинального по вертикали (в пикселях).
Lock / UnLock
соответственно устанавливает параметр Delta Y равным Delta X, или позволяет присваивать ему собственное значение.
Multiplier
задает минимальное значение множителя, яркости звезд. Например, при значении равном 0.2, изменение яркости звезд при мерцании будет происходить в пределах от 20% до 100% ее номинального значения.
Dimmer
максимальное значение коэффициента, на который будет уменьшаться яркость звезд. Например, при значении равном 50, яркость звезд при мерцании будет уменьшаться максимум на 50 ед. При этом, звезды с яркостью меньше 50 могут полностью гаснуть.
Rollout 6